人類的發(fā)展史
也是一部空間構(gòu)造的發(fā)展史
從獸皮到太空服,從馬背到特斯拉,從洞穴到我們的家,我們鑄造的每一個空間都攜帶著我們對世界的理解和企圖。
而我們所在的空間也塑造著我們,學(xué)校的空間環(huán)境塑造著孩子們的未來。
我們的學(xué)生長大后將面對一個怎樣的世界?他們將參與怎樣的職場競爭?他們需要學(xué)會應(yīng)對怎樣的生活挑戰(zhàn)?
提出這些問題的時候,我總是在想,一個善于在場景中探索的孩子,他將更可能保持好奇心和主動性;他將擁有獲取知識的敏銳度和能力;他將更加理解真實的世界是怎樣的復(fù)雜和流動……
與此同時,世界各地的專家學(xué)者也在強(qiáng)調(diào)場景的重要性:
科技大神,全球科技領(lǐng)域知名觀察家羅伯特·斯考博提出,未來25年,就是場景的時代。
國內(nèi)第一個場景實驗室創(chuàng)始人吳聲提出,下一個時代是場景革命。未來的生活圖譜將由“場景”定義,未來的社會業(yè)態(tài)也將由“場景”搭建。
在第六屆中國教育創(chuàng)新年會(2019年),蒲公英教育智庫已經(jīng)在基礎(chǔ)教育變革十大趨勢中提到 “場景革命”。
今年,我們進(jìn)一步提出:教育設(shè)計4.0,將從場景革命開始。
場景的未來:把美好生活展示給你看
為什么教育設(shè)計4.0會從場景革命開始呢?
我們先來看一個特別有意思的書店——日本蔦屋書店。
全日本有一半的人都是蔦屋書店推出的“T積分卡”的會員,有6000萬人,擁有1400家分店。
創(chuàng)始人增田宗昭曾說,蔦屋書店是把美好生活的場景展示出來,賣的不是書,而是一種生活方式:消費者在閱讀書的時候,同時享受一杯咖啡;在逛書店的時候,同時欣賞音樂、藝術(shù);查閱健康知識的時候,同時學(xué)會如何制作健康美食。
蔦屋書店創(chuàng)造了“令人怦然心動的生活方式”,從而讓消費者希望擁有這樣的生活。于是,產(chǎn)品在場景中被“增幅”,人在場景變得優(yōu)雅,認(rèn)知在場景中變得多元……那么就買買買吧。
這就是最典型的場景革命商業(yè)案例。
其實,很多時候,人們喜歡的不是產(chǎn)品本身,而是產(chǎn)品所處的場景,以及場景中自己浸潤的情感。
人們需要場景與氛圍來滿足自己的情感訴求,需要通過一種理念敘述來合理化所支付的溢價空間。
場景的解決思路是,為用戶創(chuàng)造卓越的體驗,建立與消費者的情感連接。場景成了虛實交互融合的核心,產(chǎn)品變成了場景的解決方案。
事實上,場景的本質(zhì)就是對顧客、學(xué)習(xí)者、參與者偏好的捕捉、深化和推演。
未來,學(xué)校將如何進(jìn)行空間設(shè)計?
今年年初,世界經(jīng)濟(jì)論壇提出了“教育4.0全球框架”,對高質(zhì)量的學(xué)習(xí)進(jìn)行了重新定義,呼吁全球教育實現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)體驗的八個關(guān)鍵轉(zhuǎn)變,必須培養(yǎng)學(xué)生“以人為本的技能”,并提出創(chuàng)新學(xué)習(xí)的五種關(guān)鍵方法:游戲化、體驗式、與計算機(jī)相關(guān)、具身化、多元化。
那么,學(xué)校如何通過空間環(huán)境的重構(gòu),來滿足這樣一種全球教育轉(zhuǎn)型呢?
我們來看看學(xué)??臻g設(shè)計的發(fā)展歷程,也就是我們團(tuán)隊這些年的設(shè)計歷程:
第一代空間改造,目標(biāo)是完善基礎(chǔ)功能。
第二代空間改造,重點是解決審美問題。
第三代空間改造,重點是課程與空間環(huán)境結(jié)合,實現(xiàn)“無邊界、全學(xué)習(xí)”的學(xué)校內(nèi)容生態(tài)。
這3個階段,都是在從形式、內(nèi)容、以及空間融合上下功夫,是從單一走向多維。但本質(zhì)上還是“以教為中心”的學(xué)習(xí)空間設(shè)計。
教育的明天必須走向主動學(xué)習(xí),走向個性化學(xué)習(xí),走向內(nèi)在驅(qū)動的學(xué)習(xí)。要走向真正的“以學(xué)為中心”,就必須重新設(shè)計我們的學(xué)習(xí)空間。
教育設(shè)計4.0:學(xué)校內(nèi)外 “場景革命”
第四代空間改造基于全球教育4.0框架,所以我們提出了教育設(shè)計4.0——“學(xué)校內(nèi)外場景革命”。
“學(xué)校內(nèi)外場景革命”的本質(zhì)是更新學(xué)習(xí)的操作系統(tǒng),從被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向主動學(xué)習(xí);是把人放在了一切的核心,運用各種手段去解決人遇到的問題;是從教育的根本出發(fā),從“人”整全的角度,去做從價值選擇到內(nèi)容到空間美學(xué)到使用功能的設(shè)計,以此讓所有空間都具有“主動育人”的功能。
那么,場景革命的設(shè)計包含哪些重要維度?DETT教育設(shè)計團(tuán)隊提出,從校園的學(xué)習(xí)特征而言,包含四個設(shè)計要素:場景與空間、場景與技術(shù)、場景與內(nèi)容、場景與人。
1. 場景與空間
在場景與空間這個部分,我們首先要梳理的是學(xué)校需要哪些功能空間。一間常規(guī)的K12學(xué)校,有大大小小100多個不同功能需求的場景,指向未來教育不同的學(xué)科學(xué)習(xí)、素養(yǎng)提升、社交活動、生活能力的培養(yǎng)等。
面對這么多場景,只有經(jīng)過系統(tǒng)思考的布局才可以更有效地提升空間價值和利用率。
空間形狀包含尺度、比例、對比、節(jié)奏等,空間形狀的心理感受是極為重要的信息。方形的心理感應(yīng)是穩(wěn)定、規(guī)整但呆板,而圓形體現(xiàn)和諧、包容、完整。大空間設(shè)計體現(xiàn)威嚴(yán)、神圣的精神象征,小尺度的空間則可以設(shè)計出親密、穩(wěn)定、安全、溫馨的空間態(tài)度。
因此,空間設(shè)計中,依據(jù)學(xué)習(xí)者們不同的心理感受,我們需要適時、科學(xué)地運用不同的空間形狀。
場景空間里的審美包含色彩、材質(zhì)、造型。蒲公英教育智庫一直主張:美是教育的手段,也是教育的目的。審美一直是我們設(shè)計表達(dá)的重要因素,企圖通過美學(xué)與創(chuàng)意的設(shè)計,激活孩子們的美感力、創(chuàng)新創(chuàng)造力以及設(shè)計思維。
空間場景設(shè)計中,色彩是其中最生動、最活躍的因素,不同色彩配置給人帶來的情緒能量完全不同。
在“以人為中心而設(shè)計”的原則下,我們還要創(chuàng)造合乎人體尺度規(guī)范要求和心理感受的場域。
在這樣的空間場景里,有合理的空間布局、匹配更多樣態(tài)的學(xué)習(xí)功能,有激發(fā)想象力、創(chuàng)造力的展陳方式,才能讓空間更具審美力,讓來到空間里的每一個人感受到友好、放松、舒適,愛上這樣的場景空間,提升心理的“正性情緒”。
有研究發(fā)現(xiàn),這種外在誘發(fā)的正性情緒,可以提高學(xué)習(xí)者的理解能力,創(chuàng)造性解決問題的能力,降低對學(xué)習(xí)任務(wù)難度的知覺,對學(xué)習(xí)有巨大而持久的促進(jìn)作用。
2. 場景與技術(shù)
場景空間設(shè)計,本質(zhì)上是追求提振人的心理能量,調(diào)動人的情感溫度。
場景與技術(shù)包含工具、設(shè)備、軟件、數(shù)據(jù)等,指向?qū)W習(xí)的高頻,學(xué)習(xí)的便捷,和學(xué)習(xí)的及時反饋。
今天,我們談?wù)摗皥鼍啊?,談?wù)摷夹g(shù),最終是在談我們能不能洞察時代精神,能不能理解時代賦予教育的使命——無論場景和技術(shù)如何逐浪變化,都是一場以人的認(rèn)知需求為中心的科學(xué)變革。
隨著以大、智、物、云、移為代表的新一輪信息技術(shù)革命興起,技術(shù)開始融入學(xué)習(xí)流程再造,得以大跨度地增幅場景效能,幫助學(xué)習(xí)者走向高頻高創(chuàng)高感知學(xué)習(xí)。
3. 場景與內(nèi)容
“內(nèi)容”包含學(xué)習(xí)主題、問題、資源、學(xué)習(xí)方式,指向?qū)W習(xí)的目標(biāo)、學(xué)習(xí)的挑戰(zhàn)以及自我認(rèn)知。
DETT教育設(shè)計團(tuán)隊曾經(jīng)為一所學(xué)校展開校園空間環(huán)境系統(tǒng)設(shè)計,提出了一個“未來博物館”的概念——濃縮地球文明,以博物館的展陳方式來觸碰學(xué)習(xí)者。通過四條流線——時間流線、空間流線,星際流線、生命流線——來表達(dá)人類文明史的構(gòu)成和演繹,站在人類文明高度,去思考整個場景。
我們把這些場景內(nèi)容放到學(xué)校里,學(xué)生們從幼兒園到高中畢業(yè),都會被這些流線問題或者知識挑戰(zhàn)所深深牽引,在更廣闊的視野上去駕馭學(xué)科學(xué)習(xí),并形成對地球和宇宙、對人類與自然、對文化與科技的完整認(rèn)知。
場景中還需要挑戰(zhàn)性問題來激發(fā)學(xué)生的思考,讓學(xué)習(xí)發(fā)生。為此,我們也設(shè)計了資源獲取的渠道,設(shè)計了20多種的學(xué)習(xí)方式,以及一套關(guān)于空間場景學(xué)習(xí)指導(dǎo)手冊,建議使用空間場景的方式。
4. 場景與人
“人”包含場景里的達(dá)人、學(xué)習(xí)關(guān)系以及展示與表達(dá),指向自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)以及高目標(biāo)的學(xué)習(xí)。
人是學(xué)校最大的場景。教育場景革命必須指向人的狀態(tài)、人的組織和學(xué)習(xí)關(guān)系。
因此,場景中一定要有“達(dá)人”,校內(nèi)達(dá)人校外達(dá)人都可以。他一定是某個領(lǐng)域的專業(yè)高手,有強(qiáng)烈的吸引力,可以拔高學(xué)習(xí)者對某個專業(yè)維度的空間高度,可以激活孩子們對專業(yè)問題挑戰(zhàn)突破的熱情,非常容易讓學(xué)習(xí)者沉浸其中,實現(xiàn)最有效率的學(xué)習(xí)。
場景里需要重組學(xué)習(xí)關(guān)系,讓學(xué)習(xí)關(guān)系更加匹配自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)以及高目標(biāo)的學(xué)習(xí)。
展示與表達(dá)也是場景與人的重要維度。場景需要考慮同伴交流的便捷性,學(xué)習(xí)展示的多樣性,以及“用以致學(xué)”的交互性。
場景革命的重點是多個要素的融合、配搭,而不是只強(qiáng)調(diào)某一個因素,所有要素的有機(jī)結(jié)合、相互滲透才是場景革命的精髓。
當(dāng)學(xué)??臻g展開場景再造,教育之美、學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)關(guān)系就從功能中被釋放出來,也被托舉起來,傳統(tǒng)僵化的校園結(jié)構(gòu)和分區(qū)被改變,越來越多的“非正式學(xué)習(xí)空間”成為多樣化的學(xué)習(xí)主場,幫助學(xué)習(xí)者實現(xiàn)高興趣、高創(chuàng)意、高頻次、高維度的學(xué)習(xí)。
科學(xué)而充滿審美的場景設(shè)計,對學(xué)生大腦是一場更加美好的“觸碰與刻寫”。場景的濃度,決定了學(xué)習(xí)的濃度。
來源 | 本文整理自作者于第七屆中國教育創(chuàng)新年會的演講
責(zé)編 | 芋圓